博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Unity3d自定义脚本模板
阅读量:6957 次
发布时间:2019-06-27

本文共 311 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

这是一个小技巧,打开Unity安装目录,如:

C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates

 

/*

*
* Title:[标题]
*
*
* Descripts:
* [详细描述本脚本的作用]
*
*
* Author:[Star.X]
*
* Date:2014-10-19
*
* Version:0.1
*
* Modify Record:
* [描述版本修改记录]
*
*/

里面有几个脚本模板,直接改脚本模板就可以了。

转载于:https://www.cnblogs.com/elephant-x/p/4009484.html

你可能感兴趣的文章
设计模式-策略模式
查看>>
《Objective-c》-(成员变量的作用域/作用范围)
查看>>
判断字符串是否为时间格式
查看>>
HTML框架1
查看>>
201621123075 Week02-Java基本语法与类库
查看>>
【实习记】2014-08-10(上)代码跟踪git的想法+归并排序的debug过程
查看>>
洛谷3805:【模板】manacher算法——题解
查看>>
POJ3666:Making the Grade——题解
查看>>
ZABBIX监控原理
查看>>
json 解析不出来 (No string key for value in object around character 6)
查看>>
mysql数据库配置open_files_limit过大导致数据库被OOM
查看>>
Dijkstra算法(迪杰斯塔拉算法)
查看>>
SDK编程模板
查看>>
避免反射和序列化来破坏单例
查看>>
js trim()
查看>>
POJ3468 线段树求和(线段树模板2)
查看>>
安装配置postgreSQL+pgcli+pgadmin3
查看>>
详解一下 javascript 中的比较
查看>>
用javascript实现jquery的trim方法
查看>>
编程入门:详细对比9门主流编程语言
查看>>